140: Ein cooles Steam only Independent Developed Game

Indie-Plattformen sind ein Game-Genre für sich. Zwischen dem, was innerhalb des Indie-Genres vom Bekanntheitsgrad mehr ein Triple A Spiel ist – wie z.B. Super Meat Boy oder FEZ -, findet man auch immer wieder kleine Perlen. Eine davon ist 140.

Das Prinzip ist denkbar einfach: Passend zum Rhythmus des Elektronik-Soundtracks sollen drei Level überwunden werden. Man kann rollen, springen – während man bei dieser Bewegung zum Dreieck wird – und kleine Kügelchen einfangen, die dann zu Annahmestellen gebracht werden müssen, um im Level weiter fortzufahren. Jedes Mal, wenn dies erfolgreich geschehen ist, wechselt der Beat. Einen Vorgeschmack auf das, was danach kommt, gibt es bereits, sobald der Spieler mit den entsprechenden Wechsel-Kügelchen der Annahmestelle näher kommt. 140: Ein cooles Steam only Independent Developed Game weiterlesen

Unreal Tournament 4 kommt völlig kostenlos und nur für PC

Die News ist nicht mehr taufrisch, zugegeben, aber dank einer anstrengenden Woche, die mit der re:publica und dem Braincamp hinter mir liegen, war leider bis jetzt keine Zeit. Ich finde die Entwicklung, die Epic Games am 08. Mai in einer Live-Übertragung über das nächste Unreal Tournament-Multiplayer angekündigt hat, aber  extrem spannend.

Es wird quasi mit der Community zusammen entwickelt und komplett kostenlos für alle PC-Plattformen zur Verfügung stehen. Unreal Tournament 4 kommt völlig kostenlos und nur für PC weiterlesen

Steam-Sale: Buy it, never play it!

Neulich diskutierte ich mit einem guten Freund, dass Steam als Spieleplattform von Valve das geschafft hat, wovon viele Spiele-Publisher träumen: Die Spieler sind immer online und bereits gekaufte Spieltitel lassen sich nicht wiederverkaufen. Natürlich gibt es auch einen Offline-Modus, der funktioniert aber nicht bei jedem Spiel und die Spiele sowie der Steam-Client müssen auf dem neuesten Stand en puncto Updates sein, sonst lässt es sich nicht ohne Internetverbindung spielen.

Einen Aufschrei deswegen hat es bei Steam nie gegeben. Schließlich haben die Zugpferde Half Life und Counter Strike dafür gesorgt, die man ja unbedingt spielen wollte. Die englischen Kollegen von Arstechnica haben sich die öffentlichen Steam-Profile einmal genau angeschaut und mit einem eigenen Craweler 90 Millionen Spielerprofile erfasst und ausgewertet. Die öffentlichen Spielerprofile weisen alle gekauften Spiele des Nutzers inklusive der Anzahl der gespielten Stunden auf.

Dabei kam herau, dass 37% Prozent aller gekauften Spiele nicht ein einziges Mal gestartet wurden.  Steam-Sale: Buy it, never play it! weiterlesen

Valve kündigt eigenes Betriebssystem SteamOS und Steam Machines an

Die letzten Tage liefen verschiedene Countdowns auf den Webseiten von Steam ab, und diese sollen Steam in ein neues Zeitalter führen. Mit dem Ablaufen der Countdowns hat Valve ihr eigenes Betriebssystem, namens SteamOS, angekündigt und gestern wurden die Steam Machines angekündigt, die von verschiedenen Herstellern angeboten werden sollen.

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