Augmented Reality: Nach Ingress kommt Endgame: Proving Grounds

Letztes Jahr ließ Niantic Labs verlauten, dass man an einem neuen Augmented Reality Game arbeitet. Niantic Labs ist eine Division von Google, die vor zwei Jahren das GPS-Spiel Ingress veröffentlicht hat. Auch ich bin ein begeisterter Ingress-Spieler, finde aber nur noch selten die Zeit es zu spielen (und es frisst gerne mal ein paar Stunden). Jetzt startet Endgame: Proving Grounds, welches als mir bisher einzig bekanntes Spiel auf einer Buch-Trilogie von James Frey, dem Spiel und einem geplantem Film basiert. Anders als Ingress ist Endgame wesentlich aufwendiger gestaltet. Statt zwei Fraktionen gibt es zwöfl „Linien“ von dem einer sich der Spieler anschließen kann. Augmented Reality: Nach Ingress kommt Endgame: Proving Grounds weiterlesen

Epic Games macht die Unreal Engine „kostenlos“ und quelloffen

Hinter jedem Game steckt eine Grafikengine, die für die atemberaubende Spielelandschaft verantwortlich ist. Bisher mussten sechstellige Beträge gezahlt werden, um die Unreal Engine 4 zu benutzen. Jetzt ist sie kostenlos für Profis und Hobbyentwickler mit einer fairen Vergütung für Epic Games, die an dem Umsatz gekoppelt ist. Zudem gibt es den Quellcode der Game-Engine noch dazu. Epic Games macht die Unreal Engine „kostenlos“ und quelloffen weiterlesen

Google Deepmind: Künstliche Intelligenz lernt eigenständig zu spielen

Vor einem Jahr hat Google Facebook ein Schnippchen geschlagen und für rund 500 Millionen Dollar das britische Startup Deepmind gekauft, dass sich mit künstlicher Intelligenz beschäftigt. Nun trägt die Entwicklung von Deepmind erste Früchte. Mit Hilfe von einem künstlichen, neuronalen Netz und positiver Verstärkung hat die KI von Deepmind – völlig ohne Vorgaben – gelernt, wie sie 49 verschiedene Videospiele vom Atari 2600 spielt und dabei 29 menschliche Spieler geschlagen, die bisher die Highscore für die Arcade-Games hielten. Im Videoaufmacher dieses Blogbeitrags seht Ihr übrigens wie die KI das Spiel Breakout nach und nach meistert. Google Deepmind: Künstliche Intelligenz lernt eigenständig zu spielen weiterlesen

Speedrunning – Die Kunst des schnellen Spielens

Das Thema Speedrunning begleitet mich in meinem Leben seit vielen Jahren. Ich weiß gar nicht mehr, wie ich dazu gekommen bin, aber ich weiß, dass ich zuerst von speeddemosarchive.com Notiz nahm. Speeddemosarchive hat sich seitdem viel entwickelt – und wenig. Die Website ist immer noch die Gleiche wie vor bestimmt 8 Jahren, kaum Redesigns, kaum neue Kategorien. Doch das braucht es auch nicht – SDA ist ziemlich ausgereift. Auf der Website kann über eine Google-API Spiele gesucht werden und im Forum wird fleißig über Spiele, Speedrun-Strategien und Charity-Events diskutiert. Insofern ist SDA eigentlich für alle wichtigen Aspekte von Speedrunning die erste Anlaufstelle.

Speedrunning – Die Kunst des schnellen Spielens weiterlesen

Witcher 3: Wild Hunt – Neues Gameplay und Auflösung für PS4 und Xbox One

Der Release von Witcher 3: Wild Hunt rückt immer näher und der Entwickler CD Project Red hat einen neuen Trailer und einige technische Neuigkeiten für die beiden Konsolenversionen veröffentlicht.
Witcher 3: Wild Hunt – Neues Gameplay und Auflösung für PS4 und Xbox One weiterlesen

Microsoft macht Crossplattform-Gaming mit Windows 10 und der XBox One möglich

Im Rahmen des Windows-Events auf dem Windows 10 vorgestellt wurde ist auch eine neue XBox-App für das System gezeigt worden. Damit lassen sich Videos aus Spielen aufzeichnen und dann über Soziale Netzwerke teilen. Aber damit ist noch weit mehr möglich als das. So lassen können Nutzer Spiele von der Konsole direkt an ein beliebiges Endgerät – sei es PC, Tablet oder auch das Smartphone – streamen. Demonstriert wurde das Ganze mit dem Spiel Forza Horizon 2, welches von einer XBox One ausgeführt wurde, aber auf dem Surface Pro 3 gespielt wurde. Daran war ein XBox One Gamepad angeschlossen.  Microsoft macht Crossplattform-Gaming mit Windows 10 und der XBox One möglich weiterlesen