Die Gamescom 2013 ist vorüber und die Messe hat vor einer Stunde geschlossen. Somit auch Zeit für die Besucherzahlen und die Ergebnisse der Gamescom-Awards, die gestern in verschiedenen Kategorien vergeben wurden. Fange wir: Mit 340.000 Besuchern ist die diesjährige Gamescom Rekordhalter. Waren es letztes Jahr noch 275.000 Besucher, stieg die Gesamtbesucherzahl um 23,6%. 6.000 Journalisten waren in den Messehallen zusammen mit insgesamt 29.600 Fachbesuchern. Wenn Ihr mich fragt: Die Besucherzahlen sind wunderbar! Allerdings stößt die Messe in meinen Augen bereits an Ihre Grenzen, wie ich bereits heute Mittag schrieb. Gamescom 2013: Besucherzahlen und Award-Vergabe weiterlesen
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Meine Highlights von der gamescom 2013
Für mich ist die gamescom 2013 gelaufen. Zwei Tage war ich da, viele Menschen wurden erdrückt, es wurde angestanden, es wurde gezockt, und ich habe gestaunt. In den folgenden Abschnitten möchte ich meine persönlichen Highlights der gamescom 2013 präsentieren und erklären, was mich an den verschieden Dingen so überzeugt hat. Meine Highlights von der gamescom 2013 weiterlesen
Wie wasserdicht ist das Sony Xperia Z wirklich?
Die Kollegen von androitpit.de haben ein wenig nachgeforscht, da das Xperia Z immer mehr Wasserschäden erleidet (nach fixxoo.de). Warum es wirklich immer mehr zu Wasserschäden kommt wird in dem folgendem Video erklärt.
Sony verdient an jeder verkauften Xbox One mit
Die Blu-ray-Technologie hat mehrere Lizenzträger, worunter auch Sony fällt, die an jedem Abspielgerät, Film oder Spiel, mitverdienen. Microsoft, die vor kurzem die Xbox One angekündigt haben, setzen auf diese schon weitverbreitete Technologie.
Sony bringt 4K-Player auf den Markt
In den USA kommt noch diesen Monat der FMP-X1 4k Ultra HD Media Player auf den Markt, der nur mit Sonys eigenen 4K-Bildschirmen kompatibel sein wird, auf den Markt. Auf dem Gerät sind bereits 10 verschiedene Filme, in 4K-Auflösung, vorgespeichert. Sony bringt 4K-Player auf den Markt weiterlesen
Sony: Aus Fehlern gelernt?
Wenn wir mal so zurückschauen, dann erinnern wir uns daran, wie Sony den Launch der Playstation 3 vermasselt hat. Dies hatte viele Gründe: Später Launchtermin im Vergleich zu der Xbox 360 von Microsoft, extrem hoher Preis von 600€ und schlechter bis gar kein Support bei den Third-Party-Entwicklern. Das alles führte zu enttäuschenden Verkaufszahlen zur Anfangszeit der Playstation 3. Mark Cerny, der Lead System Architect der Playstation 4, hat auf der Gamelab Conference in Barcelona die Fehler zugegeben und behauptet, dass Sony aus den Fehlern gelernt hat.